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lung | 26 June, 2009 | 互聯網時代 | (2 Reads)

                                                                                                         來源於網絡

    已經從事網頁設計師五六年了,在這期間經歷了很多,也學到了很多,如今我覺得應該寫點什麼,和一些這個圈子的設計師們分享一下我的經驗。

     剛從事網頁設計師這個職業的時候,我對這個職業的了解是一片空白,只知道做一些東西挺有意思的,當時到互聯網上下載個現成的網站,然後改改,就變成自己的非主流網站了,沒有效果圖也不懂得使用圖片處理軟件PS、光影魔術手、源文件這個概念,現在想想真是可笑,笑自己當初傻的真是可愛。

     在自己的刻苦鑽研下,我漸漸步入正軌,因為是個新手,所以我必須加倍努力學習,我當初是如飢似渴,一天到晚趴在電腦前,感覺就是不累,不用眼藥水,不用休息,我現在挺鬱悶的,自己當初怎麼那麼有勁啊,現在比起當時可差遠了,有點懶散了,體型也發福了,唉!

     首先進入的是網站設計階段,客戶需要的是直觀的效果,佈局什麼的對他們來說就是一個框架,看不到什麼東西,以為給他們做的網站就幾條線呢,所以在開發網站前,我們必須先把效果圖搞出來,做好後得聯繫客戶,看看有什麼需要改動的,改好確定後才開始切圖製作,最後加上程序、調試後交付客戶使用。在我選擇這個職業之前,我一直以為客戶是跟著網頁設計師的思路走的,因為設計師是專業的嘛,自己想怎麼弄就怎麼弄,以為客戶很好忽悠,可事實沒有自己想的那麼美好,客戶是很刁鑽的,有時一個小小的地方都要讓你改很多次,有時你把整站都做好了,客戶說他有了一個新的idea,需要重新設計,鬱悶之~~

     一個網站是否美觀,取決於一個網頁設計師的設計能力和客戶的需求,如果客戶的審美觀沒有問題的話,設計師的作品能給大多數人認可的話,那麼這就是一個不錯的作品,反之,設計師得考慮一下自己的設計是否有問題,在哪些地方需要加強;如果客戶的審美觀有問題的話,那麼無論設計師有多優秀,設計出來的網頁模板絕對好看不到哪去(有時客戶會很禮貌的請求你做一個他指定的效果)。

     設計網站不能隨心所欲,首先要明確網站的類型和用途,然後考慮網站的佈局、分辨率、風格、色調以及是否需要flash,用何種語言開發,這些要素考慮好之後都要和客戶商榷,特別是語言不同,則會導致網站的成本不同、安全性不同、後期維護的難易度不同、服務器端不同。

     一般語言方面的東西是由需求分析師和客戶交流的,正規的大公司,像佈局的之類的都是由需求分析師提供的,他們比設計師更了解客戶需要什麼,網頁設計師只要拿著他們的佈局圖,做成效果圖就可以了,不過這樣就導致了一種情況的發生,設計師做出來的東西,需求分析師不滿意,但是客戶不一定不滿意,而客戶卻在沒有看到作品的前提下,這個作品已經被槍斃了,還有一種情況就是,需求分析師對作品相當滿意,可客戶不滿意了,我們都知道每個人的審美觀念都不一樣的,我們不能做到100%符合,我們只能盡力去靠近;如果是小公司的話,那麼網頁設計師就辛苦了,這些都得自己來。

     其實網頁設計師是介於平面設計和程序員中間的一個職業,可一些小公司通常把網頁設計師當成全能王看待,以為什麼都會,而待遇卻是程序員的幾分之一,如果網頁設計師真有那麼厲害的話,那為什麼不直接去做程序員呢,搞那麼多事幹嘛。

     在設計這個問題上,通常會遇到兩種情況:

     一、沒有創意,擁有相當的軟件應用能力。

比如自己是一個軟件產品應用高手,精通某種軟件的應用,可沒idea啊,比如拿到一個case,根本就不知道怎麼配色,用什麼圖形搭配。解決辦法通常是查看相同類型的或不同類型的網站及作品,收集值得借鑒的網站,考慮網站的搭配(收集網站設計門戶及論壇,然後經常查看上面的作品)。

     二、擁有創意,軟件應用能力欠缺。比如自己想到一個效果,或者在哪裡看到一幅圖片覺得很不錯,有些特效非常炫,可想不到製作的方法。那麼就得多多研究photoshop、fireworks、illustrator、iconworkshop等軟件,增強軟件使用能力、積累經驗;多收集積累素材(圖標、psd(研究製作手法)、AI(pic、banner和adv)、js、flash 、圖片)

     越過設計階段,就進入網站製作階段了。網站製作必須得掌握Dreamweaver,現在都流行div+css了,代碼精簡,便於維護,對搜索引擎友好,受到廣大朋友的青睞;html、xml、javascript這些都是一些基本的腳本語言,是設計們必須掌握的。

     當網頁設計師到了一定的程度,就會涉及程序的編寫,如asp、php、asp.net,設計們開始對這些可能有點陌生,可隨著經驗的增多、時間的推移,會漸漸習慣,和程序員相比,網頁設計師的底子比較薄弱,所以得找到一套適合自己的學習方法,經驗告訴我,“根據源代碼結合理論知識學習” 是最好的方法,這只是我個人的一套學習方法,僅供參考;數據庫也是要關心的,access、mssql、mysql、oracle這些一個都不能少,現在網絡四通八達,技術更新如此之快,一旦放慢腳步,就會被遠遠地甩在後面。

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lung | 24 November, 2008 | 我愛學習 | (205 Reads)

公司組織了一系列心理課程,第一堂課——情緒掌門人。主講人是一個不知道什麼鳥公司來的帥哥,長得巨像我一個大學同學。不過這也不能改變他講演能力有限的事實。在他連連講錯一些俚語、名言的時候我就知道,這個人絕不是什麼心理專家,不過是半路出家來招搖撞騙的罷了。

儘管如此,他的ppt還是頗有些有用的東西。首先提出一個問題,什麼是情緒掌門人?他是一個快樂的人?一個不會生病的人?一個情緒平穩的人?還是一個能控制自己情緒的人?

答案是,以上種種都是錯的,有些令人意外。情緒掌門人是一個能接納自己所有情緒的人。他擁有各種情緒,喜怒哀樂;他會用適當的方法在適當的時候表達自己的情緒;他能夠調節過度的情緒。

另外提到當今世上前三大疾病其實很大一部分是由不良情緒引起的,心腦血管疾病——憤怒,癌症——悲傷,糖尿病——焦慮。奉勸不想患病的各位凡事看開點兒,傻人有傻福啊~

還有幾個養生小招,比如腹式呼吸法,我是胸式呼吸常有不暢的人,用腹式呼吸確實會舒服一點;要是走路累了,可以坐在椅子上把腿伸直抬起,腳尖朝自己的方向繃緊,堅持10秒,再緩緩放下,也確實有用。

總的說來,這活動還是有用的,不過用處不大,跟我的預期相符,跟大學參加的心理活動差太遠了,公司就是公司。

標簽:心理輔導 | 澳洲留學日本旅遊 | 武俠人生 | 葡萄酒品嘗


lung | 22 October, 2008 | 興趣愛好 | (1492 Reads)

        剪紙是我國人民最喜愛的民間藝術形式之一,大紅的紙張經一雙巧手用一把剪刀,恰似二月春風,剪出栩栩如生的藝術形象。人物、動物、花草魚虫,無所不能。正像郭沫若先生所說:“一剪之巧奪神工,美在民間永不朽。”

        逢年過節,把它貼在窗上、牆上,表達了人們對美好生活的無限熱愛,寄託了人們對幸福生活的祝福、嚮往和渴望。

        製作剪紙作品需要入靜,稍有走神就會出錯,可惜了前面的精剪細刻,將前期成果毀於一旦。

        所以,學做剪紙,能使你靜心,沉澱,祛除雜念,獲得成功的喜悅,同時得到美的享受。

        一張張沒有生命的紙,當你去掉了它沒用的部分之後,便有了靈氣,充滿了生機。

          再看那作品,帶著喜慶,透著紅火,玲瓏剔透,決不顯得色彩單調。

         每當完成一幅作品,仔細欣賞時,都會發現還有些許不滿意的地方,但已經不能修改。留下的一些遺憾,只能在下一幅作品中來追求完美。結果下一幅作品還會有遺憾,再等待完善。如此往復,要不斷確立新的目標,不斷追求......

         因此,剪紙恰似靜下心來品味人生。

         物各有主,人各其用,順之則成,逆之則反。

         這張紙,遇到了認識它的人,便成為藝術品;有心的人,看到這張紙,就會想到美好的事物,並使之成為現實。

         當你看到簡單中的美,學會捨棄多餘的東西時,快樂就會來到你身邊。

         當你學會自己不干擾自己,學會剝掉纏繞自身的繁雜後,幸福就離你不遠了。

         旅遊巴士 | Chinese Translation  | 茶世界 | 家居飾品 | 畫皮

剪纸 


lung | 16 October, 2008 | 大學風雲 | (249 Reads)
在很多人看來,講“風水”是一種迷信思想。但在武漢科技大學中南分校,有一門選修課卻叫做“建築與風水”。對此,學校的學生、老師,房地產開發商以及有關學術專家看法不一(10月12日《長江商報》)。
“風水”流傳數千年,一度被當作迷信,與跳神算命為伍。民間時常把風水與天災人禍、事業興旺扯上關係,尤其是同墳地與陰宅類放在一起,著實有些故弄玄虛。

在此爭論風水的科學與迷信似乎顯得多餘,而真正引起人們興趣的是:風水作為一個未知學問,該不該在大學課堂出現?換句話說,風水進課堂,是否在科學的神壇宣揚迷信的東西,在毒害大學精神?如此的質疑,必然又會回到風水的科學與迷信的爭辯中。因為現在的大學精神,唯科學而論。每種學問都要有嚴密的論證方能登得大雅之堂,而風水的研究終究離不開陰陽五行八卦的輔佐。

如果大學以包羅萬象的心態把風水引進課堂,而風水本身的未知需要學生帶著許多問號的興趣,可在現有的教育體制和思維模式之下,一切知識只能由老師一錘定音。因此也不具備可操作性。可無論如何都需承認的是,大學本身就是一個提出問題和研究未知的地方。儘管現實操作條件不具備,但說它毒害大學精神卻顯得有些魯莽。不論是從現實出發,還是純科學與迷信之爭,都似乎很難完全解釋風水進課堂的原因。那麼該拿出什麼理由來解釋呢?

其實我們總喜歡把一個微小的事情戴上神聖的帽子去討論。在討論風水該不該進大學之前,我們應該看一下風水進的是什麼樣的大學?從報導中看出武漢科技大學中南分校。從校名我們就看出,這是一所獨立學院。獨立學院,是指實施本科以上學歷教育的普通高等學校與國家機構以外的社會組織或者個人合作,利用非國家財政性經費舉辦的實施本科學歷教育的高等學校。

既然是民辦高校,很大程度上就會受到市場經濟機制的引導。為了能夠源源不斷維持取之於學生的高收費,學校更需要市場的引導。如果從這一角度來看風水進課堂,也無外乎是一個市場需要的問題。學校為了廣招學生,必然會以就業作為誘餌,正好房地產市場需要懂“風水”的人才。

退一步講,風水課只是一門選修課,完全憑藉學生的興趣。滿足一下部分學生的好奇心,這並不與大學精神相悖。至少到現在,公辦大學沒有把風水引進必修課的行列。因此,武漢科技大學中南分校的風水課,只是在市場的作用下引進的個案而已,不必與大學精神強扯關係。

lung | 22 September, 2008 | 軟件開發與測試 | (259 Reads)

有些事情說起來有些滑稽,幾年前,我們說,軟件測試業在中國剛剛起步。現在,我們還是在說,軟件測試業還是剛剛起步。幾年的時間,對於其它行業是一個什麼概念我不清楚,對於IT行業來講,不是一個小數。實際上,國內軟件業的發展緩慢限制了測試業的發展,沒有軟件的開發計劃,測試的需求不旺啊。然而,反過來想,在軟件測試業還沒有大紅大紫的時候介入進去,應該是個好時候。

那麼,從事軟件測試業的基本要求是什麼?我根據自己的體會,羅列一些,供朋友們參考。

首先,要有寬泛的計算機基礎知識。微機原理,數據結構,數據庫,操作系統原理,編譯原理,邏輯,編程語言,網絡,等等,都要係統地學習過。都精通不大可能,因為人的興趣都不相同,但是,這些功課的基本知識點是應當了解的。我們在談到職業的類別的時候,我們可以說C程序員,C#程序員,Java程序員,而沒有 C測試員,C#測試員,Java測試員,程序員可以只擅長某一門編程語言,測試員卻不行。為什麼呢?測試員是代表用戶的,在做測試的時候,他(她)需要考慮到方方面面的事情。例如對於一個用C寫的上網撥號程序,測試員需要考慮:

(1)程序的功能是否正確;(要求計算機知識)

(2)是否符合用戶的使用習慣;(要求界面設計知識和換位思考能力)

(3)性能是否滿足要求,例如長時間使用;穩定性;(要求深入的計算機知識)

(4)是否能夠滿足用戶可能的不同操作系統的要求;(要求計算機知識)

(5)如果在全球發布,是否滿足不同語言和文化的需求;(要求軟件國際化測試知識)

(6)如何搭建測試環境;(動手能力,硬件知識)

(7)做代碼檢查;(比較深入的C語言知識)

(8) …

所以,各方面都了解一點,你在做測試的過程當中你會感覺順手的多。如果某寫方面還差一些,沒有關係,計算機行業的特點就是邊做邊學,只要是個有心人,學習是很快的。

其次,要掌握一門編程語言。有的朋友可能會說,我就是不願意做編程才來做測試的,怎麼測試還有這麼一個要求?我要嘗試說服你:)。我的理由有兩個:

1.只有知道怎麼做一個軟件產品,才能真正懂得這個產品。而只有真正懂得了產品,才能做好測試。一行代碼不會,你會始終是個門外漢。不要滿足於點鼠標,而去嘗試著打開我們面前的黑盒子。

2.自動化測試技術需要編程技術。自動化測試是軟件測試的一個發展方向,一方面很多測試工具都需要人工干預,編寫代碼;另一方面在有的情況下需要自己編寫測試工具。

對於測試員來說,編程技術不要求精通,但要會。

再次,學好英語。在現階段,我們只能承認,在計算機方面,英語國家領先。有很多的資料都是英語的,如果僅僅局限在中文資料方面,會影響你的淵博程度:)。舉一個簡單的例子,Windows操作系統會捕捉到一些程序或者操作系統內部的異常,你可以根據這個異常到微軟網站上去查找錯誤原因和解決辦法,其中有很大一部分資料就是英文的,因為還沒有翻譯過來或者以後也不會翻譯的。

以上所說的幾點看法,都是在計算機行業裡面打轉,下面說幾個“虛”的要求吧。

1.鍛煉出一雙測試的眼睛。我的一個朋友,她也是做軟件測試的,她說,有一次她和她老公去買筆記本電腦,她一眼就看出液晶屏上有幾個壞點,而她老公卻看不出來。她說,這要歸功於她有一雙測試的眼睛。測試的眼睛,就是對問題特別敏感,能夠發現常人發現不了的問題。測試員就是要找軟件中的問題,有了這雙眼睛會讓你收益非淺。耐心,細心和經驗,會有助於我們到達這個要求。

2.平和的心態。從心理學上說,每個人都不喜歡別人對自己挑毛病,程序員也是這樣。所以,要以平和的心態去看待發現的軟件問題,以平和的心態去和程序員交流。千萬不要以為自己發現了幾個問題,就可以責怪程序員,或者衝過去罵他們一頓。也不要在背後談論誰誰誰不行,bug太多。一個項目是大家共同做的,需要舉集體之力才能做完。我們測試員發現的問題多,表明項目的風險又少了一點,應該高興才是。如果你的脾氣不好,可能這個惡名會掩蓋你的真才實學,很可惜的。

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lung | 19 September, 2008 | 我愛學習 | (290 Reads)

一個成功的電子商務網站的成功,都有其屬於自己的營銷體系,雖然在細節上各有不同,但是在主線上還是有其共性的。前幾天在網上看到龍拓互動CEO蘇義的一篇文章“電子商務營銷不可忽視的主線和細節”,文中提到關電子電子商務營銷營銷主線和細節的重要性,筆者認為在電子商務營銷過程中細節至關重要,如何把網站流量轉換為銷售,如何讓用戶的體驗提高,這些方面都是由銷售流程中各個細節所堆集起來的。所以注重細節在電子商務營銷過程中起到的作用是不可估量的,在這裡我們談談B 2C型的電子商務營銷的體系。

1.電子商務網站建設和網絡賣場規劃

    網站除了最基本的功能外,產品的設計是不是能突出主流用戶的使用需求,還是以清淡為主的大眾化,在專業的B2C的網站,我建議採用能突出主流用戶的使用習慣,然自己的用戶能產生對這個網站的歸屬感和自豪感。還有就是網站單次購買所需要的點擊次數,不要為了產生PV而產生大量的中間頁面,也不要為了太追求完美而採用了最高端的技術。為了產生PV而產生大量的中間頁面,將會逐漸讓對用戶產生厭煩的心裡,而降低忠誠度。如果追求了太高端的技術,可以會導致很多用戶的電腦配置,瀏覽器的配置等跟不上,而導致用戶打開網站的時候感覺很不習慣。

    網絡賣場的規劃要符合用戶的心裡習慣,這裡我們可以參考美國沃爾瑪的“啤酒和尿布”策略,不斷的對自己用戶群體的分析,而設計出最合理的網站產品推薦。

2.品牌推廣和網絡廣告

    品牌的推廣要有自己的體系和風格,要有整體的規劃和戰略部署,不要追求短期的利益而破壞整體的佈局。網絡廣告的投放要根據自己用戶的習慣,針對性的選擇頭髮,網絡廣告的發展,可以分為三個階段,第一:以新浪為代表的banner圖片時代。第二,以GOOGLE為代表的主題廣告時代。第三,以龍托互動旗下點睛為代表的精準關鍵字廣告時代。網絡廣告發展的方向又以前的大眾式撒網,而轉向精準的的垂釣式。這樣不僅減少了用戶的反感性,還大大降低了廠商的投放產品。

3.客戶管理和銷售組織

    對於客戶的管理,目前國內的電子商務網站還沒有太重視起來,大多停留在給用戶發些郵件或者節假日發短信提示發了個紅包之類的不痛不癢的行動。沒有把自己的客戶口碑效應傳播起來,沒有挖掘出來自己客戶潛在的價值。

銷售組織的管理也電子商務中佔了及其重要的地位,銷售是一種最靈活的行為,如何激勵銷售人員最賣命的工作,如何增加單個銷售人員的業績,如何降低銷售過程中產生的額外成本,都是公司管理層所要重要思考的。

基於以上三個方面,在執行過程中對主線的把控和細節的注重是密不可分的,即要在主體運營思路上把握主線的不偏離,又要在運營過程中,對細節的一絲不苟。其是細節是一項系統工程,不是一朝一夕的,是要長期堅持才會達到預定的效果。

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lung | 8 September, 2008 | 互聯網時代 | (392 Reads)

                                                      作者:佚名
我個人是平面設計師出身,也做視頻後期,玩玩flash和realserver應用編程。 

一直以來在經典潛水自學所有工作上用到的東西,我可以毫不猶豫的說從經典學到了很多。我認為自學少問是最好的學習辦法。你們搜索下我在BI的帖子就知道,我是個極少提問的人。當然也很自私,幾乎不回答什麼問題。 

不僅要知道怎麼做,更要知道為什麼這樣做

看了很多Photshop區(以下簡稱PS)的帖子,我有種帖子是看標題就絕對不會點進去看內容的。例如《破碎紙張效果》、《水晶字效果》、《XXX效果》......我個人覺得這樣的帖子幾乎是毫無營養的東西,甚至個人認為看這樣的東西還對菜鳥有害。我身邊很多學PS都是天天抱著本〈PSXXX效果1000例〉什麼的東西在那裡看啊看,一遇到工作上要做什麼東西了就跑上去查有沒現成的效果,沒用的話就跑來問我有沒現成的素材。對這樣的人我統統回答“沒有”。而且這些人特別是在處理人像這樣的需要讓圖像盡量看起來象真實情況的事情上更是一點辦法都沒了。 

為什麼會是這樣呢?因為很多人學PS只知道怎麼做,不知道為什麼這麼做。 

例如一個球體,現在我們要做水晶效果,很多人就是直接一點PS裡自帶的水晶樣式,再自己調整一下,OK了。但是如果我拿一個複雜點東西(比如一條彎來彎去的蛇形物體)叫他弄成水晶效果,他就鬱悶了。如果我拿到這樣的東西,一定會先調整色階,把高光暗調,選區都做出來,然後就不過是個上色和校正光線的問題了。說明白點,樣式不過是把光學問題簡單化,什麼浮雕效果永遠不如你自己手畫選區來得漂亮。當然我沒叫你把問題複雜化不是叫你做個按扭都要用手繪板,我想說的是我們要知道為什麼這麼做才能應付複雜狀況。 

我的工作由於是時尚流行行業,所以很大一部分事情都和處理人像有關係。對我來說這個就不比簡單的畫按扭了,如果我不能正確的認識通道概念,不能正確的運用光學公式到PS中處理圖像,那對我的工作來說絕對是個災難。 

下面就來說說我最擅長的人像和自然風景照片處理工作中的一些問題。 

先還原真實再做處理

拿到一張照片,首先你千萬不要去想成品文件是怎麼樣、有什麼花邊、是不是要在這個人頭上加點藍天白雲什麼的。我們第一個需要做的事情應該是還原真實。也就是把這張照片中不真實的東西去掉,這些東西都是設計上不需要的元素。 

PS是個講數學的東西。好比你只要X這個參數的值,但是現在沒還原真實的照片,就還附加著Y參數。如果你不做還原真實這步,那以後的所有運算都將帶著Y參數,Y參數這個設計上的垃圾元素會隨著你圖像處理步驟的增加對圖像的傷害越來越大。特別是在你執行了一些數學上不可逆的運算後,你將永遠不能逃避這個Y對最終結果的影響。 

舉例:現在有張圖像偏色。如果你不先矯正色彩,直接執行了模糊這樣的不可逆操作,那麼以後隨便你怎麼調色,最終的結果都和你先調色再模糊得到的正確結果有差距。 

以前我在一個帖子裡提過圖像質量不好的幾種原因: 
1.光源不正常。例如偏色、對比度不正常、曝光光過度等。 
2.數碼相機噪點包括掃描圖的材質紋理等
3.被拍攝的實體本身的缺陷例如臉上的雀斑蘋果上有個你不想要的蟲眼圖片聲被人打上了水印等

這些問題我們都應該先解決掉然,後再進一步處理圖像和添加我們想要的設計元素。 

我一直都有一種追求真實的思想。如果時間允許,我願意完全運用數學和光學辦法來處理我的圖像。而且不到萬不得已,我不會做損壞圖像自然數據的事情。比如:一張圖色彩非常難調,但是圖像色彩數量又很少。這個時候別人都直接就去色再上色了。我一定會從色階和通道下手,盡量復原圖像。除非我從通道信息上確認此圖像已經被執行了有害的而且數學上不可逆的運算,我才會放棄。 

也許有人說我說的這麼複雜,就是想現一下而已。那麼我說個最簡單的例子,一個蘋果中間有個洞。現在我們要把洞去掉。很顯然大家都會使用修復工具或者圖章複製臨近的像素來修補,不會傻到自己拿個毛筆取色後去畫一筆把洞補上吧? !其實大家都知道要盡量保持真實才是對的。只是很多菜鳥沒我這樣經驗豐富和善於總結而已。 

上面已經說了還原真實思想的正確性和重要性,下面我說說我學習PS的一些事情。 

從算法和原理中深入學習

最早接觸PS的時候我是用FW的中級水平,根本不知道有PS這個東西。我之所以後來選擇了PS全面放棄了FW,是因為有一天我看到一個人他在PS裡羽化選區的時候填了個0.5!我本來就是學軟件工程的,對數字一直有追求精確的想法。當時我就鬱悶了,為什麼PS能做到這麼精確,FW卻只能做到1像素選區?而且FW的W工具和PS的W工具比簡直是垃圾到了極點。所以我當場就轉向了學PS。 

那個時候我還是學生,上個網不容易,根本不知道世界這麼大教材滿地都是。我好不容易弄了個E文版的PS6來,沒說明沒教材我只好一個一個工具點下看看到底能做什麼。然後根據我對FW的熟悉來猜測這個PS的工具是做什麼的。既然是猜測,那麼難免出錯。為了避免出錯,最簡單的辦法就是從程序上理解它做了什麼運算。換句話說就是那個時候促進了我從數學公式上理解PS濾鏡的興趣。 

一直到後來很多年以後我終於有機會接觸到一個做攝影師的朋友的暗房,看著那些紅燈下曬著的照片,那一刻我突然就理解了通道是什麼東西。我也知道了學習PS從光學公式上理解它是最直觀的。

 

標簽:租車服務 | 家務助理 | 飲水機 


lung | 27 August, 2008 | 互聯網時代 | (363 Reads)
本文來自網絡
首先說一說進入計算機專業的目的,我個人是因為十分喜歡IT業,很喜歡折騰電腦,所以在填報誌願是毫不猶豫的在報了的所有的學校都填寫的計算機專業,夢想著進入計算機專業後能遇見很多高手,能交到幾個知己,誰之進來後卻大失所望。計算機專業的學生有很多以前對計算機不怎麼了解,而且還有部分人進大學前連計算機摸都沒摸過,對計算機很熟悉的很少,高手更是鳳毛麟角,大多數人是服從了父母之命. ---------

顯而易見,目前社會最熱的行業是IT業,工資最高的也是IT業,抱著這個因素,大多數考生的父母都讓自己的孩子進入了計算機專業,而大多數學生也天真的認為從計算機專業畢業後就能夠像電視裡演的大多數白領一樣每天只用坐在辦公室里和同事們聊聊天,和老闆吃吃飯,每天簽幾個字然後就有高工資等著你去拿。有機護膚品

進校後他們發現其實他們在專業課方面什麼都聽不懂,自己也一點興趣都沒有,沒有興趣那就沒有學習的動力,而且這個專業是要靠悟性的,而興趣是培養悟性的第一步,然後他們會發現越往後學專業課越難,也越聽不懂,好一點的就會狠下心來,硬著頭皮苦學一通,有可能也就能走出一片路來,而不好的就會就此放棄,只需要混著考試通過,混畢業,找個單位安心上班。有些人上了幾年學連自己上哪些課都不知道;拿個程序他分不清是用C語言寫的還是用PASCAL寫的;不小心進了 DOS不知道怎麼再回到WINDOWS。但說起遊戲來頭頭是道,好像每個都是職業玩家一樣,有的每天只知道泡在網吧。這就是中國計算機人才下一代的悲哀!

再說現在計算機專業大學生的學習和生活。大多數計算機專業的學生對本專業的發展及前景一無所知,每天都是看小說、玩遊戲、看電影、打牌、喝酒、睡覺等等很有"前途"的事情。偶爾看見一兩個同學看看與計算機專業有關的書,跑去拿來一看,全是什麼"遊戲攻略"、"黑客秘技"等此類書籍。

還有的人連C語言和C誰是誰都還沒搞清楚,就拿本VC的書"刻苦鑽研",真不知他們看懂了沒有。好多學生都買了電腦,但用處都是遊戲機+碟機+音響,每天都在用電腦玩著各種流行的遊戲、看著最新的大片、聽著時尚的音樂,就是不用電腦學習。有的學生甚至問我電腦除了玩遊戲還能幹什麼,我問他你為什麼這麼問,他告訴我他覺得電腦只能用來玩遊戲,不知道還能不能幹幹別的什麼。

據我了解,近幾年在國內好幾所高校的計算機專業的畢業生的畢業設計竟然是做網頁,在大學了四年,學完了《數據結構》、《軟件工程》、《C語言》等專業課後,竟然交了一個沒有學過計算機的人自學一兩天就能做好的東西!這就是大多數計算機專業的學生,在我在大學玩了兩年之後,我突然明白該為自己的未來打算打算了,但還有許多人仍然還什麼都不明白,所以就有了這篇文章。

如果你是以上我說的那種受父母之命來學計算機的學生,如果你看了《計算機應用文摘》第15期的《寫給想當程序員的朋友》一文後,發現自己沒有當程序員的慾望,那麼我這裡有幾條路給你選擇:

1、學習網頁製作,將來去網站工作!
2、學習3D MAX等軟件,去作動畫!
3、學習美術設計!
4、學習網絡,將來考個CCNA,去專業組網!
5、在保證能順利畢業的前提下,去瘋狂玩遊戲,做個職業玩家或做一個或幾個網絡遊戲的GM。 (我身邊就有這樣的人)
6、以上五條都與計算機有關,要有一定的專業知識,但比起你的專業課簡單多了。如果你看到這裡還不覺得有適合你幹的,那這條最適合你:在你們學校去修雙學位,修一個自己感興趣的專業,計算機真的不適合你!如果以上幾條有適合你的,那麼你就努力去做適合你的那一片天地,去看雜誌的下一篇文章,下面的文字你看了只會浪費你的時間。

如果你是計算機專業的在校大學生,而且想當程序員,那麼請往下看:

1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什麼都沒學到而難忘!
2、計算機專業是一個很枯燥的專業,但即來之、則安之,只要你努力學,也會發現其中的樂趣的。
3、記住:萬丈高樓平地起!基礎很重要,尤其是專業基礎課,只有打好基礎才能學得更深。
4、C語言是基礎,很重要,如果你不學好C語言,那麼什麼高級語言你都學不好。
5、C語言與VC語言是兩回事。就像大熊貓和小熊貓一樣,只是名字很像!
6、請先學習專業課《數據結構》、《計算機組成原理》,不要剛開始就拿著一本VC在看,你連面向對像都搞不清楚,看VC沒有任何用處。
7、對編程有一定的認識後,就可以學習C了。 (是C而不是VC,這兩個也是兩碼事!C是一門語言,而VC教程則是講解如何使用MFC類庫,學習VC應建立在充分了解C的基礎之上。看VC的書,是學不了C語言的。)
8、學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
9、認真學習每一門專業課,那是你的吃飯碗。
10、在學校的實驗室就算你做錯一萬次程序都不會有人罵你,如果你在公司你試試看!所以多去實驗室上機,現在錯的多了,畢業後就錯的少了。
11、從現在開始,在寫程序時就要養成良好的習慣。
12、不要漏掉書中任何一個練習題--請全部做完並記錄下解題思路。
13、你會買好多參考書,那麼請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光盤中有源代碼。
14、VC、C#、.NET這些東西都會過時,不會過時的是數據結構和優秀的算法!
15、記住:書到用時方恨少。不要讓這種事發生在你身上,在學校你有充足的時間和條件讀書,多讀書,如果有條件多讀原版書,你要知道,當一個翻譯者翻譯一本書時,他會不知不覺把他的理念寫進書中,那本書就會變得像雞肋!
16、我還是強調認真聽專業課,因為有些課像《數據結構》、《編譯原理》、《操作系統》等等,這種課老師講一分鐘能讓你明白的內容,你自己看要看好幾個月,有的甚至看了好幾年都看不明白。
17、抓住在學校裡的各種實踐的機會,要為自己積累經驗,就業時經驗比什麼都有用。
18、多去圖書館,每個學校的圖書館都有很多好書等你去看!
19、編程不是技術活,而是體力活。
20、如果你決定了要當一個好的程序員,那麼請你放棄遊戲,除非你是那種每天只要玩遊戲就能寫出好程序的天才!
21、你要有足夠的韌性和毅力!有個高手出了一道題測試你的韌性和毅力:找個10000以內的素數表,把它們全都抄下來,然後再檢查三遍,如果能夠不間斷地完成這一工作,你就可以滿足這一條。
22、找到只屬於你自己的學習方法!不要盲目的追隨別人的方法,適合自己的才是最好的!
23、請熱愛程序員這項工作!
以上的話有些是我的經驗,有些是我從高手那裡直接COPY來的,但他們都很有用,記住他們,並遵守他們,那你們一定會成功!

對於大多數初學者來說,好多人有這種問題存在:我到底先學什麼?學C/C ?還是學VC?還是學Borland C Builder呢?還是Delphi?哪一個更好呢?學習程序設計和學習程序設計語言究竟是怎麼一個關係?初學者究竟應該如何取捨呢?就這些問題,我從一個高手那裡看了一下的這段話,可以幫助在這方面有問題的人:學習程序設計就好比學習射擊,而程序設計語言就對應射擊中的氣槍、手槍、步槍等各種槍械。學習射擊必須要選擇一種槍械,不可能沒有槍還能學好射擊的,也不可能同時學會使用所有的槍械。但是,如果掌握一種槍械的射擊,再學別的也就觸類旁通了。因為在熟悉一種槍械的同時,也學習了射擊技術本身。再學其他的,自然事半功倍。學習程序設計也是一樣,必然要從學習一門程序設計語言開始入手。在學會系統的編程理念之後,用什麼工具都一樣!

之所以寫這篇文章呢是因為自己眼看身邊那麼多的同學一個個都"不務正業",荒廢了學業,心急如焚,自己也荒廢了好幾年,眼看微軟的Windows從3.X到現在的2003 Server,而中國的軟件業還是在原地踏步,難道我們真要每年等微軟給他的操作系統換一次名字,我們給他交一次錢嗎?這麼大的利潤為什麼不留給我們自己,為什麼不讓別的國家給我們交錢呢?這是廣大中國程序員的一個共同的夢,要實現這個夢的人是現在還在大學裡的"準程序員"們,他們是中國軟件明天的希望!希望廣大計算機業的大學生看到這篇文章後,睡覺的能醒來,玩遊戲的能停下來,在網吧的能出來,一起拿起課本,坐在電腦前,用程序寫出中國軟件業明天的輝煌!

lung | 20 August, 2008 | 互聯網時代 | (1424 Reads)

網頁設計,顧名思義,有兩部分組成:網頁技術和設計技術。

網頁技術:意味著學習怎樣製作網頁,怎樣把內容(文字和圖片)作成一個個網頁,並且互相鏈接。
設計技術:是研究怎樣把文字和圖片按照美學的原理結合在一起,更美觀更有創意的展現給讀者。

第一步:掌握網頁製作技術,學習dreamweaver和html。
學習dreamweaver,其實就是學習、理解、應用html的過程。
學習了html就可以製作簡單的網頁了。

第二步:學習設計頁面,可學習fireworks(較容易上手)或者photoshop。
學習fireworks,其實是學習平面設計,怎樣設計一個好看的網頁。
可以先學軟件操作,先學畫幾何圖形、導入圖片、編輯圖片,然後學會畫網頁。找一些設計方面比較簡單的網頁照著畫下來,然後切圖製作成網頁。

完成這個過程,應該算入門了,當然是最最基礎的了。

更深入下去:

網頁技術方面:學習dreamweaver、fireworks、flash,熟練全面的掌握這些軟件,無疑是要花很多時間的,還有css、javascript,更高級的還有動態網頁技術asp.php.asp.net,掌握這些還要學習相關的數據庫技術。

設計方面:結合學習fireworks軟件操作,學習平面設計的基本元素,點線面的造型知識,
平面構成,色彩構成,立體構成,設計上如果有更高追求的話,最好還是要學習素描了。
多看別人的網頁設計、平面設計、優秀的攝影作品等,總之,要不斷觀察美、理解美,最終達到創造美的境界。

在學習設計的過程,研究造型、構圖、色彩、創意將是一個漫長而充滿樂趣的過程,是一個不斷發現世界、不斷提升自己的過程、一個鍛煉培養創造性思維能力的過程。

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lung | 15 August, 2008 | 我愛學習 | (431 Reads)

1、   学比不学强

技不压身是大家都明白的道理。无论是向社会的无字书学习,还是向书本中取得知识,精力允许的情况下,还是努力地学点什么,与工作相关的或者与生活相关的。只要学,我们总是会有收获。

2、   别管其它人说什么

每个人都有权力选择自己学习的道路,这权力在自己手中。不要相信身边说这没用,那没用的人,众言乱耳。有个现象我们可以注意一下,凡是说没用的人,他自己一定不掌握相关的技能。说英语没用的英语都比较差;说硕士学不到啥东西的自己多并不是硕士或者干脆就是个混文凭的;

3、养成学习习惯

建议在30岁之前养成良好的,随着年龄的增长,我们会承担越来越多家庭和社会的责任。越早养成学习的习惯,受益也就越早。比如:每天看书、听听英语、总结一下进步之类的。根据自己的个性形成自己的学习风格和习惯很重要。

4、   不要站在原地

每天进步一点点(好像有本书叫这个),这句话说的还是很有道理的。记录我们每天的进步,那怕是一点点。即使今天是爬也比昨天的我们有所进步,这才是最重要的。

总之,无论我们生活和工作中处于什么状态,有多么的不如意,至少是为了我们自己——在学习的成功中,我们会收获自信!永远不要停止学习的脚步!!!

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